経験値・レベル・バッジ
学習を続けやすくするために、章を読み終えたり演習問題を解いたりするたびに経験値がたまり、レベルが上がり、節目ごとにバッジがもらえるようにしています。Web 版では、レベルに合わせて育つパートナーもいます。中身の数学はいつもどおりで、経験値は「どれだけ進んだか」を目に見える形にするためのものです。
ヒント
Web 版では自動で記録されます Web 版(Lemma。README の「Web 版について」 を参照)では、章の「読了にする」と演習の自己採点(「解けた」「ヒントで解けた」)から、経験値・レベル・バッジが自動で計算されます。画面右上にレベルが表示され、このページの先頭と「学習記録」のページに詳しい内訳が表示されます。記録はお使いのブラウザの中にだけ保存され、どこにも送信されません。GitHub 上で読む場合は、下の「紙で記録する」を使ってください。
経験値
| 行動 | 経験値 |
|---|---|
| 章を読了する(「この章の目標」をすべて達成した) | 100 |
| ★ の問題を解く | 10 |
| ★★ の問題を解く | 30 |
| ★★★ の問題を解く | 100 |
「解けた」の基準は次のどちらかです。
- 解答を見る前に、自分の力で最後まで解けた。
- 解答を見て理解したあと、翌日以降に何も見ずにもう一度解けた。
Web 版で「ヒントで解けた」にした問題は、半分の経験値(★ 5、★★ 15、★★★ 50)になります。経験値は自分のためのものなので、正直に記録するほど、レベルが実力の目安として役に立ちます。
レベル
レベル になるのに必要な経験値の合計は
です。最初の 1 問でレベル 2 になり、そこから先は少しずつ上がりにくくなります。上限はありません。
| レベル | 必要な経験値 | 章をすべて読了し、問題もすべて解いた場合の目安 |
|---|---|---|
| 2 | 8 | 最初の 1 問 |
| 10 | 648 | 算数の章を 2 つほど |
| 18 | 2,312 | ステージ 1(算数)を修了 |
| 26 | 5,000 | ステージ 2(中学数学)を修了 |
| 47 | 16,928 | ステージ 3(高校数学)を修了 |
| 64 | 31,752 | ステージ 4(大学数学の基礎)を修了 |
| 83 | 53,792 | ステージ 5(学部専門)を修了 |
| 96 | 72,200 | ステージ 6(大学院)を修了 |
| 99 | 76,832 | 総合演習まですべて修了 |
目安はおおよそのものです(算数〜高校の科目は執筆中のため、見込みの問題数で計算しています)。全問を解く必要はありません。自分のペースで進めてください。
バッジ
Web 版の「学習記録」のページに表示されます。主なものは次のとおりです。
| バッジ | 条件 |
|---|---|
| 最初の Q.E.D. | 章をはじめて読了する |
| 学習 7 日・30 日・100 日・365 日 | 学習した日の合計が 7・30・100・365 日になる |
| 難問 10 問 | ★★★ の問題を 10 問解く |
| 診断テスト合格 | 診断テスト のどれかに合格する |
| ステージ修了 | ステージ 1〜7 の各ステージの科目をすべて読了する |
「学習した日」は、問題を解くか章を読了した日(Web 版では、1 分以上学習した日も含みます)の数です。連続でなくてかまいません。 休んでも、経験値も日数も減りません。
パートナー
Web 版では、最初にパートナー(いっしょに学ぶ相棒)を 1 匹選べます。経験値がたまってレベルが上がると、パートナーも育って姿が変わります。
| パートナー | 種族 | テーマ | 性格 |
|---|---|---|---|
| ミネル | フクロウ | 円と作図 | おだやかで、ていねい。いっしょに図をかいて考えるのが好き |
| レムニ | ドラゴン | 無限と極限 | 元気で、好奇心いっぱい。「その先はどうなる?」が口ぐせ |
| トーラ | ネコ | かたちとつながり | のんびり屋で、気まぐれ。かたちの本質を見ぬく目はするどい |
| 姿 | なるレベル | 目安 |
|---|---|---|
| たまご | 1 | はじめたばかり |
| ひな | 2 | 最初の 1 問 |
| こども | 10 | 算数の章を 2 つほど |
| わかもの | 26 | ステージ 2 を修了 |
| おとな | 47 | ステージ 3 を修了 |
| でんせつ | 83 | ステージ 5 を修了 |
- パートナーは弱ったり、いなくなったりしません。 休んでも経験値が減らないのと同じで、育つだけです。久しぶりに開くと「おかえり」と迎えてくれます。
- 育ち具合はレベルで決まるので、途中でパートナーや名前を変えても、そのまま引き継がれます。
- 選ばなくてもかまいません(「パートナーを表示しない」を選ぶと、レベルだけを表示します)。
- 「学習記録」のページのパートナー図鑑で、これまでの姿を見返せます。まだ会っていない姿は影だけです。
キャラクターの設定は パートナー設定資料 にあります。
ステージと診断テスト
全体は 6 つのステージと最後の総合演習からなります(図は README にあります)。
| ステージ | 内容 | 科目 |
|---|---|---|
| 1 | 算数(小学校) | P1 |
| 2 | 中学数学 | P2 |
| 3 | 高校数学 | P3〜P6 |
| 4 | 大学数学の基礎 | 00〜03 |
| 5 | 学部専門 | 04〜11 |
| 6 | 大学院 | 12〜19 |
| 7 | 総合演習 | 20 |
ステージ 1〜3 には診断テストがあります。8 割以上解ければ、そのステージは飛ばして先へ進めます。解けなかった問題には「戻る章」が書いてあるので、そこだけ読んでから先へ進むこともできます。診断テストの問題も、解けば経験値になります。
記録を別の端末に移す
Web 版の記録はブラウザの中に保存されるので、別のパソコンやスマートフォンでは引き継がれません。「学習記録」のページの「書き出す(JSON)」で保存したファイルを、新しい端末の「読み込む」で開いてください。
紙で記録する
GitHub 上で読む場合や、紙で記録したい場合は、ノートに次のような表を作ってください。
日付 やったこと 経験値 合計 レベル
10/1 P1 第4章を読んだ・問題 4.1, 4.2 10+30=40 40 3
10/2 問題 4.3〜4.5 10+30+100 180 5
10/5 P1 第4章を読了 100 280 6
レベルは「合計 ÷ 8 の平方根に 1 を足して、小数点以下を切り捨てた数」です(上のレベルの表を見て判断してもかまいません)。
続けるためのヒント
- 1 日 1 問でも前に進んでいます。 ★ の問題 1 問でも経験値は増えます。
- 小さく区切る。 1 章を一度に読み切ろうとせず、1 節ずつで十分です。
- 戻ってもいい。 わからなくなったら前のステージに戻るのは、遠回りではなく近道です。
- 親子で取り組む。 算数の章の【親子で】の問題は、子どもと一緒に取り組めます。
- 誰かに説明する。 【説明】の問題のように、人に説明できたとき、本当にわかったと言えます。